您现在的位置是:风核传媒 > 休闲
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
风核传媒2025-12-28 22:19:47【休闲】7人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(4)
下一篇: 智能感应垃圾桶的工作原理
相关文章
- 乌称“和平计划”接近完成 俄称“版本完全不同”
- 传奇私服侵权案侦破,游戏行业应加强著作权意
- 暑期大剧盘点:《幻城》《半妖倾城》《超少年密码》
- 《死首残蜕》PC版下载 Steam正版分流下载
- 沙威玛传奇游戏结局是什么 沙威玛传奇游戏结局介绍
- ปิดคดีภาษีหุ้นชินคอร์ป จาก “อภินิหารของกฎหมาย” ถึง “ขาดคุณธรรมทางภาษี”
- Robo.ai Inc.已报名参与上海集度汽车有限公司预重整战略投资人遴选
- Những cơ hội để thanh niên TP.Cần Thơ phát triển tương xứng với 'tầm vóc mới'
- 武汉名片“热干面”
- Robo.ai Inc.已报名参与上海集度汽车有限公司预重整战略投资人遴选
热门文章
站长推荐
友情链接
- 今年宁波发生超250起并购重组事件 交易金额超370亿元
- 换个方式吃美味的豆腐:私房浇汁豆腐
- 2025年中国篮球名人堂人物揭晓 96黄金一代优秀集体
- 王者荣耀英雄羁绊buff在哪里看 王者荣耀英雄羁绊查看教程
- 10秒离场,上海462家商场停车场推出停车缴费“纯净码”
- “粤”上新台阶丨“鸡有鸡味”的AI解法
- 开赛带队1胜4负!浙江男篮官宣丁伟成为球队总教练
- 竹内凉真×井上真央共演新剧《再会~沉默的真相~》首发预告 定档2026年1月
- 李弘权18+8洛夫顿14+8+5 上海主场擒江苏两连胜
- 中国餐Chinese Meals
- 表情包文化与环境影响:一场无声的生态对话
- 战士职业深度解析:攻防一体,近战也能称王
- 人教版七年级上册六单元作文:“外星人说”之我见
- 景陵12月22日开放 明十三陵主体陵寝2030年前全部开放
- 山西金杏花酒业有限公司
- 园林之雅,分类之美定制钢木四分类垃圾箱的诗意栖居
- 榆次伊尔卡密封件销售部
- 孙美琪疑案系列游戏下载及线索攻略汇总
- 夏日:解救胃口大作战
- 《三角符文》第五章开发进展良好 本地化工作已经启动





